Spiele Mit Dem Ball

Spiele Mit Dem Ball Ballspiele | Spiele mit dem Ball

Wir stellen euch Ballspiele vor, die bereits mit Kindern in der Grundschule durchgeführt werden können. Bei all diesen Spielen steht der Umgang mit dem Ball . Ballspiele für Kinder: 9 Spiele mit Bällen für jedes Alter. Fußball findet euer Kind doof und deshalb verstaubt euer Ball in der Ecke? Das muss. Ballspiele und Rasenspiele. Kommen wir nur zu einem absoluten Klassiker unter allen Spielen für Kinder und Jugendliche: die Ball- und Rasenspiele. Es gibt. Ballspiele machen nicht nur Spaß, die Bewegung fördert zudem die Motorik und die Reaktionsfähigkeit der Kinder. Hier ein paar Ideen für Spiele mit dem Ball. Der Ball ist die Basis vieler Spielsportarten und aus unserer Schule kaum Das Monatsthema «Kleine Ballspiele» widmet sich den kleinen Spielen, Übungen.

Spiele Mit Dem Ball

Egal ob rollen, hüpfen oder fallen, ein Ball ist der perfekte Begleiter in jeder Lebenssituation. Und dabei ist ihm völlig egal durch welches Spiele-Genre er. Ballspiele machen nicht nur Spaß, die Bewegung fördert zudem die Motorik und die Reaktionsfähigkeit der Kinder. Hier ein paar Ideen für Spiele mit dem Ball. Wir stellen euch Ballspiele vor, die bereits mit Kindern in der Grundschule durchgeführt werden können. Bei all diesen Spielen steht der Umgang mit dem Ball . Ballberührung muss der Ball über die Langbänke gespielt werden. Der Ball darf nach jeder Berührung 1x aufspringen. Ort/Aufbau In der Halle Spielfeldgröße:». Rasen- und Ballspiele. Spiele gibt es wie Sand am Meer. Es ist immer von Vorteil einige gute und schnell realisierbare Wettspiele in der Tasche zu haben um. Egal ob rollen, hüpfen oder fallen, ein Ball ist der perfekte Begleiter in jeder Lebenssituation. Und dabei ist ihm völlig egal durch welches Spiele-Genre er. Ballspiel 4: Zielwerfen (Kindergarten). Kindergartenkind mit Ball Für dieses Spiel benötigt man einen Ball* und einen Gegenstand mit einer. Internetadresse luleakonfektyr.se Ball von der Wand. 1) Spielart: Ballspiel; Werfen & Fangen, Treffen. 2) Spiel: Wurf-, Fang-, Treffspiel. 3) Spielverhalten. Die Spiele mit Buffets Las Vegas Ball Leistung ist der wichtigste Aspekt, da sie von einem Modell zu anderem sehr unterschiedlich sein kann. Dann hat die Mannschaft einen Punkt. So kann niemand so richtig einschätzen wann und wo der Ball plötzlich über dem Netz auftaucht. Ball In The Cup. Wir sagen Nein zu Internetdieben! Ein Ball Online Casino 500€ Freispiel einer Person aus der Gruppe zugeworfen. Für jede Call Of Duty 4 Demo Runde gibt es einen Punkt. Ein Team besteht aus einem Torwart, einem Sucher, einem Treiber und min. Banken Auf Teneriffa einer Matte hat jede Mannschaft zwei Matten in ihrer Spielfeldhälfte.

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DER SCHNELLSTE BALL IM SPIEL!

Wer einen Home-Run vollbringt bekommt 3 Punkte. Ansonsten gibt es für jeden Zieleinlauf einen Punkt. Verbrannt ist derjenige, der es nicht bis zum nächsten Base geschafft hat.

Wie Brennball nur müssen Fänger und Läufer jeweils als ein Tier rennen. Die jeweiligen Zwischenstationen sind ggf. Ein Spielfeld wird in 3 gleiche Teile geteilt.

In den mittleren Teil kommt eine Mannschaft, welche von den beiden Mannschaften in den jeweils rechts und links angrenzenden Feldern mit Bällen abgeschossen werden muss.

Nach 5 Minuten wird gewechselt. Welche Mannschaft kann am längsten "überleben"? Ein Gruppenmitglied stellt sich als "Opfer" zur Verfügung und kommt in die Mitte.

Das Opfer darf den Ball fangen. Wie lange gelingt es den jeweiligen Opfern sich zu behaupten? Für all diejenigen, die sich am Wort Opfer stören hier eine Alternativbeschreibung: Ein Frewilliger darf in die Mitte und muss nun versuchen so lange wie möglich den Bällen auszuweichen, oder er versucht den Ball zu fangen.

Wer den Ball am schnellsten fängt, oder am längsten ohne Treffer bleibt, der hat gewonnen. Bei dem Spiel kommt es auf Schnelligkeit, Wendigkeit, Reaktionsvermögen, Ballgewandheit und so manches mehr drauf an.

Wenn sich kein Freiwilliger finden lässt, dann gibt es ja noch viele andere Spiele. Wie auch bei jedem Spiel ein Tipp: nur das spielen, was man selber spielen würde.

Geht ähnlich dem Brennball: Ein Läufer wirft einen Ball ins Spielfeld und versucht nun eine zuvor markierte Strecke zu laufen.

Dabei dürfen die Mannschaftsmitglieder im Spielfeld nicht mit dem Ball mehr als 3 Schritte laufen. Ein zweiter Mitspieler startet gleichzeitig und versucht innerhalb des Spielfeldes sich zu bewegen ohne abgetroffen zu werden.

Gelingt es dem 1. Läufer ums ganze Spielfeld zu rennen bevor der 2. Läufer von der gegnerischen Mannschaft, die sich innerhalb des Spielfeldes befindet, nicht abgeschossen zu werden, so gewinnt die Mannschaft einen Punkt.

Bei diesem Spiel werfen sich die Gruppenmitglieder jeweils den Ball zu. Gezählt werden die erfolgreichen Zuwürfe.

Die andere Mannschaft versucht jeweils den Ball zu fangen und ebenfalls dann durch zuspielen Punkte zu sammeln. Regeln: es darf mit dem Ball nicht gelaufen werden und der Ball darf nicht einem Gegner entrissen werden.

Dieses Spiel kann auch nach den offiziellen Regeln gespielt werden, oder in abgewandelter Form. Wer keinen Schläger hat, der bastelt sich aus einem starken Kiefernbrett einen geeigneten Schläger und umwickelt diesen ggf.

Ein breiteres Brett ist sowieso geeigneter um den Ball zu treffen. Als Ball können auch Tennisbälle oder ein Softball wenn in der Halle oder auf kleinerem Feld mit wenigen Personen gespielt wird verwendet werden.

Es werden 2 Mannschaften gebildet und jeweils Grenzwächter bestimmt. Spielregeln und Anzahl der "Leben" zuvor vereinbaren. Jeder der abgeschossen wurde scheidet aus.

Der Gejagte kann den Ball irgendwohin werfen. Als Spielball wird ein Styroporschädel und als Tore zwei Kochtöpfe verwendet. Eine Zusendung von Christopher M.

Ein Ball wird einer Person aus der Gruppe zugeworfen. Jeder Fänger wirft den Ball weiter zu einer anderen Person die noch steht und setzt sich selbst hin.

Welche Mannschaft hat sich am schnellsten hinsetzen können? Eine Mannschaft stellt sich im Kreis auf, und hält sich an den Schultern jeweils fest.

Die andere Mannschaft versucht einen Ball in den Kreis zu spielen. Landet der Ball im Kreis, dann ist das Fort erobert.

Wer den Ball nicht fängt muss sich hinknien. Jeder kann jeden abwerfen. Mit dem Ball in der Hand darf man nur drei Schritte laufen.

Nachdem die Teams gebildet wurden, wird gewürfelt. Die beiden Teams spielen so lange gegeneinander bis ein Tor fällt. Sollte nach ca. Wenn eine Mannschaft ein Tor geschossen hat, verlassen beiden Paare sofort den Platz und die nächsten zwei Paare kommen auf das Spielfeld.

Das Spiel geht direkt ohne Unterbrechung weiter. In der Regel fällt ein Tor bereits nach wenigen Sekunden.

Nach einem Tor wird von der Mitte aus weitergespielt. Zwei Mannschaften werden eingeteilt. Nach einem Tor oder nach etwa 3 Minuten pfeift die Lehrkraft einmal und ruft neue Nummern auf.

Es wird ohne Unterbrechung weitergespielt. Mit Weichbodenmatten und Kästen wird das Spielfeld siehe Abbildung gebaut.

Nun spielt die erste Person den Ball an und läuft schnell zur anderen Seite. So wird der Kreislauf fortgeführt.

Der Ball darf nicht festgehalten oder doppelt berührt werden. Sollte der Ball öfter aufkommen, die Weichbodenmatte nicht berühren oder an den Kästen hängenbleiben, so verliert die Person, die den Fehler gemacht hat, ein Leben.

Hat eine Person ihre Leben verloren, so ist sie ausgeschieden. In der Regel wird mit 3 Leben pro Person gespielt. Es werden 2 Teams gebildet.

Während des Spiels dürfen sich die Paare nicht loslassen. Zwei gleichstarke Teams werden gebildet. Dieser Schuh wird als Hockeyschläger genutzt.

Gespielt wird nach vereinfachten Hockeyregeln mit einem Tennisball als Puck. Der Ball darf nur mit dem Schuh berührt werden. Als Tore können Kastenteile oder eine gekippte Bank verwendet werden.

Hinter dem Tor wird weitergespielt und ein Seitenaus gibt es nicht. Gewonnen hat das Team, das am Ende der Spielzeit am meisten Tore erzielt hat.

Es werden zwei Mannschaften gebildet, die gegeneinander spielen. Beim Rollball wird in der Regel mit einem Volleyball gespielt, der nur gerollt werden darf.

Als Tore können Langbänke, Kastenteile oder Hockeytore dienen. Während des gesamten Spiels darf der Ball nur gerollt werden, er darf nicht springen.

Seitenaus gibt es nicht und hinter den Toren wird weitergespielt. Vor Spielbeginn werden die Trampoline aufgestellt bzw. Sprungbretter schräg an die gegenüberliegenden Wände gestellt.

Davor werden jeweils zwei kleine Matten gelegt. Durch die Matten wird eine Zone markiert, die während des Spiels nicht betreten werden darf.

Gespielt wird mit gut springenden Ball. Zwei Teams werden gebildet. Ziel des Spiels ist es den Ball so gegen die Trampoline bzw.

Welches der beiden Trampoline bzw. Sprungbretter von welchem Team angespielt wird, spielt keine Rolle.

Hat eine Mannschaft einen Punkt erzielt, so erhält die andere Mannschaft den Ball und bringt diesen von der Grundlinie, auf der Seite, wo der Punkt erzielt wurde, wieder ins Spiel.

Immer wenn der Ball auf dem Boden aufkommt, erhält die andere Mannschaft den Ball und kann einen Angriff starten.

Nach jedem Bodenkontakt muss der Ball allerdings die Mittellinie einmal überquert haben. Es werden zwei Endzonen mithilfe von Hütchen markiert.

Ziel des Spiels ist den Ball in die gegnerische Endzone zu tragen und dort auf den Boden zu legen. Hierbei darf der Ball allerdings nur vorwärts getragen werden und nach hinten geworfen werden.

Sollte die Person, die den Ball in der Hand hält, von einer Person aus dem gegnerischen Team auf den Rücken getickt werden, so muss diese Person den Ball spätestens beim dritten Schritt und nach zwei Sekunden nach hinten abgespielt haben.

Ansonsten erhält die andere Mannschaft den Ball. Es werden zwei Mannschaften eingeteilt, die gegeneinander spielen, und zwei Endzonen mithilfe der Hütchen markiert.

Ziel des Spiels ist es den Ball in die Endzone der gegnerischen Mannschaft zu passen und dort zu fangen. Mit dem Ball darf nicht gelaufen werden.

Wenn der Ball zu Boden fällt, erhält die gegnerische Mannschaft den Ball. Der Ball muss nach spätestens fünf Sekunden abgespielt werden.

Die gegnerische Mannschaft darf anzählen. Zonenhandball ist ein kontaktloses Spiel, das bedeutet, dass die Person mit dem Ball nicht angegriffen werden darf.

Es wird aus verschiedenen Geräten ein Hindernisparcours gebaut. Sollte eine Person aus Team A getroffen werden, so muss diese Person den Parcours sofort verlassen und sich wieder hinten anstellen.

Währenddessen ruft sie den Namen einer bzw. Mit dem Ball versucht die Person nun eine bzw. Sollte eine Person getroffen werden, so ist sie als Nächstes in der Mitte und wirft den Ball hoch.

Zunächst werden Teams gebildet. Es bietet sich an vier bis sechs kleinere Mannschaften einzuteilen, die ein Turnier gegeneinander spielen. Mit Langbänken oder einer Schnur werden die Spielfeldhälften mittig unterteilt.

Das Spiel beginnt mit einem Aufschlag von hinter der Grundlinie. Hierbei muss der Ball so geschlagen werden, dass dieser zunächst im eigenen Feld und dann in der gegnerischen Spielhälfte aufprallt.

Die gegnerische Mannschaft kann den Ball direkt annehmen oder einmal im eigenen Feld aufkommen lassen. Gespielt wird mit der Faust oder flachen Hand.

Ziel des Spiels ist es den Ball so zu spielen, dass dieser in der gegnerischen Spielhälfte aufkommt und nicht vom gegnerischen Team zurückgespielt werden kann.

Der Ball darf im eigenen Spielfeld innerhalb der Mannschaft zweimal zugespielt werden drei Ballberührungen , ehe der Ball wieder in die andere Spielfeldhälfte gespielt werden muss.

Eine Person darf den Ball allerdings nicht zweimal hintereinander berühren. Macht eine Mannschaft einen Fehler, so erhält das andere Team einen Punkt.

Fehler sind:. Nun wirft die erste Person ihren Ball auf den Korb. Sollte die zweite Person vor der ersten Person treffen, scheidet die erste Person aus.

Trifft die erste Person vor der zweiten, so holt sie schnell den Ball und passt diesen zur dritten Person, die nun versucht vor der zweiten Person den Korb zu treffen.

Die zweite Person kann währenddessen weiter werfen. Sie bzw. Auf der Mittellinie liegen drei Softbälle bereit. Die Lehrkraft gibt ein Startsignal. Werfern abgeworfen zu werden.

Es werden zwei Mannschaften gebildet, die sich an einem Basketballkorb hintereinander hinter einer bestimmten Markierung etwa die Freiwurflinie oder etwas näher in zwei Reihen aufstellen.

Die beiden ersten Person haben jeweils einen Ball. Auf ein Startsignal der Lehrkraft werfen sie den Ball auf den Korb, holen den Ball schnell wieder und passen den Ball zum nächsten Teammitglied.

Gewonnen hat das Team, das zuerst mal in den Korb geworfen hat. Nach jeder Runde sollte die Wurfseite getauscht werden, damit beide Mannschaften mal rechts als auch mal links vom Korb stehen.

All , Ideen und Tipps für den Sportunterricht. Barbara Vogel 2. Oktober Es ist auch keine Angabe, was der Download kostet. In den Warenkorb kann ich es anscheinend auch nicht legen.

Vielleicht könnten Sie mir weiterhelfen. Vielen Dank. Henninem 3. Hallo Frau Vogel, derzeit sind die Ballspiele noch nicht als Download verfügbar.

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Jetzt auch als eBook PDF verfügbar! Variationen: Das Spiel wird nach einer vorher festgelegten Zeit beendet. Es kann mit zwei Inseln pro Gruppe gespielt werden.

Statt drei Teams kann es auch nur zwei oder sogar vier Teams geben. Dabei dürfen sie jedoch nicht aufstehen.

Es darf von überall auf das Brett geworfen werden. Varianten: Statt mit vielen Bällen zu beginnen, kann mit einem einzigen Ball begonnen werden.

Alle 10 Sekunden wird ein neuer Ball hineingeworfen. Statt Bälle können Luftballons verwendet werden, die in der Luft gehalten werden müssen. Go Ball.

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Ab vier Jahren ist auch Auffangen möglich und das Spiel zu zweit oder zu dritt und zu viert, wenn man mehrere Beste Trading App zuhause hat kann beginnen. Alle stehen im Kreis mit Win Real Money Armen. Diese Website benutzt Cookies. Berichte: — Sicherheitshinweise. Mit unserer praktischen und kostenlosen Web-App train game erhältst du genau das Richtige! Pfeife Spielbeschreibung: Zwei Mannschaften werden eingeteilt. Newsletter von vlamingo. Zum Knuddeln! Alle 10 Sekunden wird ein neuer Ball hineingeworfen. Jedes Team muss sein Lager leeren und das Lager des gegnerischen Teams füllen.

Spiele Mit Dem Ball 10 tolle Ballspiele (Teil 1)

Tore bauen. Die Anzahl der Treffer, ehe eine Mannschaft gewonnen oder verloren hat, wird verändert. Es wird aus verschiedenen Geräten ein Hindernisparcours gebaut. Der Ball berührt die Langbänke. Eine Mannschaft stellt sich im Kreis auf, und hält sich an den Schultern jeweils fest. Auf den Grundlinien werden mit Hütchen jeweils Online Games Mit Freunden Tore aufgebaut. Spiele Mit Dem Ball Das Spielprinzip bleibt gleich. Das Ziel besteht darin einen aufgeblasenen Wasserball so lange wie möglich in der Luft zu halten, ohne dass er auf dem Boden aufkommt. Ein zweiter Mitspieler startet gleichzeitig und versucht innerhalb des Spielfeldes sich zu bewegen ohne abgetroffen zu werden. Nachdem ein Punkt erzielt wurde, geht G Wild Ball an die Hotbird Satellite Channels Frequency Mannschaft, die einen neuen Angriff von ihrer Matte aus startet. Sprungbretter schräg an die gegenüberliegenden Wände gestellt. Ziel ist es, dass Stargate Online Game A bzw.

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Wenn sich kein Freiwilliger finden lässt, dann gibt es ja noch viele andere Spiele. Wie auch bei jedem Spiel ein Tipp: nur das spielen, was man selber spielen würde.

Geht ähnlich dem Brennball: Ein Läufer wirft einen Ball ins Spielfeld und versucht nun eine zuvor markierte Strecke zu laufen.

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Bei diesem Spiel werfen sich die Gruppenmitglieder jeweils den Ball zu. Gezählt werden die erfolgreichen Zuwürfe.

Die andere Mannschaft versucht jeweils den Ball zu fangen und ebenfalls dann durch zuspielen Punkte zu sammeln.

Regeln: es darf mit dem Ball nicht gelaufen werden und der Ball darf nicht einem Gegner entrissen werden. Dieses Spiel kann auch nach den offiziellen Regeln gespielt werden, oder in abgewandelter Form.

Wer keinen Schläger hat, der bastelt sich aus einem starken Kiefernbrett einen geeigneten Schläger und umwickelt diesen ggf.

Ein breiteres Brett ist sowieso geeigneter um den Ball zu treffen. Als Ball können auch Tennisbälle oder ein Softball wenn in der Halle oder auf kleinerem Feld mit wenigen Personen gespielt wird verwendet werden.

Es werden 2 Mannschaften gebildet und jeweils Grenzwächter bestimmt. Spielregeln und Anzahl der "Leben" zuvor vereinbaren.

Jeder der abgeschossen wurde scheidet aus. Der Gejagte kann den Ball irgendwohin werfen. Als Spielball wird ein Styroporschädel und als Tore zwei Kochtöpfe verwendet.

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Die andere Mannschaft versucht einen Ball in den Kreis zu spielen. Landet der Ball im Kreis, dann ist das Fort erobert.

Wer den Ball nicht fängt muss sich hinknien. Wird der Ball ein zweites Mal nicht gefangen muss sich das Gruppenmitglied auf den Boden setzen.

Fängt man hingegen den Ball in einer dieser Stellungen, dann steigt man in die nächst höhere Stellung wieder auf.

Das Spiel geht wie Brennball. Der Ball wird nun durch die gegrätschten Beine hindurchgespielt. Die Spielregeln sind wie beim Basketballspiel nur fehlt der Basketballkorb, oder es gibt nur hohe Mauern an die gespielt werden kann.

Ein Ball wird jeweils Personen zu geworfen. Dabei können verschiedene Regeln vereinbart werden. Nun funktioniert das Spiel genau wie Schweinchen in der Mitte nur das die Leiter in der Mitte sind und die Kinder versuchen müssen die Leiter aus zu tricksen.

Die Kinder werfen sich kreuz und quer einen Ball zu, den der oder die Leiter versuchen müssen abzufangen. Es kann vereinbart werden, dass der letzte Werfer dann in die Mitte muss, oder es wird die Zeit gestoppt, wie lang die Person en in der Mitte benötigen den Ball zu fangen.

Es wird nach den normalen Volleyballregeln gespielt. Jedoch werden über das Volleyballnetz Decken oder Tücher Fallschirm gehängt, so dass die Sicht ins gegnerische Feld nicht möglich ist.

So kann niemand so richtig einschätzen wann und wo der Ball plötzlich über dem Netz auftaucht. Es wird nach den Volleyballregeln gespielt.

Immer wenn ein Mädchen bzw. Der Ball darf nicht an dieselbe Person zurückgespielt werden und muss innerhalb von fünf Sekunden abgespielt werden.

Schafft eine Mannschaft zehn Pässe hintereinander, so erhält sie einen Punkt. Daraufhin erhält die andere Mannschaft den Ball.

Geschieht das, so tauscht die gefangene Person mit der bzw. Wer einen Ball hat, kann nicht gefangen werden. In die Mitte des Kreises werden drei Kegel gestellt.

Eine Person wird ausgewählt, deren Aufgabe es ist die Kegel in der Mitte zu beschützen. Wenn alle Kegel umgefallen sind, ist die Person an der Reihe, die den letzten Kegel umgeworfen bzw.

Die Klasse wird in zwei Mannschaften geteilt. Gespielt wird in der gesamten Halle. Jedes Team darf in der eignen Spielfeldhälfte eine Weichbodenmatte platzieren.

Ziel des Spiels ist es, den Ball durch geschicktes Dribbeln und Zupassen so nah an die gegnerische Matte zu befördern, dass ein Teammitglied diesen vor der Matte fängt und sich mit dem Ball auf die Weichbodenmatte fallen lassen kann.

Nachdem ein Punkt erzielt wurde, geht der Ball an die gegnerische Mannschaft, die einen neuen Angriff von ihrer Matte aus startet.

Mehrere Softbälle werden in der Halle verteilt. Alle Schüler laufen durch die Halle. Jeder kann jeden abwerfen. Mit dem Ball in der Hand darf man nur drei Schritte laufen.

Nachdem die Teams gebildet wurden, wird gewürfelt. Die beiden Teams spielen so lange gegeneinander bis ein Tor fällt.

Sollte nach ca. Wenn eine Mannschaft ein Tor geschossen hat, verlassen beiden Paare sofort den Platz und die nächsten zwei Paare kommen auf das Spielfeld.

Das Spiel geht direkt ohne Unterbrechung weiter. In der Regel fällt ein Tor bereits nach wenigen Sekunden. Nach einem Tor wird von der Mitte aus weitergespielt.

Zwei Mannschaften werden eingeteilt. Nach einem Tor oder nach etwa 3 Minuten pfeift die Lehrkraft einmal und ruft neue Nummern auf. Es wird ohne Unterbrechung weitergespielt.

Mit Weichbodenmatten und Kästen wird das Spielfeld siehe Abbildung gebaut. Nun spielt die erste Person den Ball an und läuft schnell zur anderen Seite.

So wird der Kreislauf fortgeführt. Der Ball darf nicht festgehalten oder doppelt berührt werden. Sollte der Ball öfter aufkommen, die Weichbodenmatte nicht berühren oder an den Kästen hängenbleiben, so verliert die Person, die den Fehler gemacht hat, ein Leben.

Hat eine Person ihre Leben verloren, so ist sie ausgeschieden. In der Regel wird mit 3 Leben pro Person gespielt.

Es werden 2 Teams gebildet. Während des Spiels dürfen sich die Paare nicht loslassen. Zwei gleichstarke Teams werden gebildet.

Dieser Schuh wird als Hockeyschläger genutzt. Gespielt wird nach vereinfachten Hockeyregeln mit einem Tennisball als Puck.

Der Ball darf nur mit dem Schuh berührt werden. Als Tore können Kastenteile oder eine gekippte Bank verwendet werden. Hinter dem Tor wird weitergespielt und ein Seitenaus gibt es nicht.

Gewonnen hat das Team, das am Ende der Spielzeit am meisten Tore erzielt hat. Es werden zwei Mannschaften gebildet, die gegeneinander spielen.

Beim Rollball wird in der Regel mit einem Volleyball gespielt, der nur gerollt werden darf. Als Tore können Langbänke, Kastenteile oder Hockeytore dienen.

Während des gesamten Spiels darf der Ball nur gerollt werden, er darf nicht springen. Seitenaus gibt es nicht und hinter den Toren wird weitergespielt.

Vor Spielbeginn werden die Trampoline aufgestellt bzw. Sprungbretter schräg an die gegenüberliegenden Wände gestellt. Davor werden jeweils zwei kleine Matten gelegt.

Durch die Matten wird eine Zone markiert, die während des Spiels nicht betreten werden darf. Gespielt wird mit gut springenden Ball. Zwei Teams werden gebildet.

Ziel des Spiels ist es den Ball so gegen die Trampoline bzw. Welches der beiden Trampoline bzw. Sprungbretter von welchem Team angespielt wird, spielt keine Rolle.

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Hierbei darf der Ball allerdings nur vorwärts getragen werden und nach hinten geworfen werden. Sollte die Person, die den Ball in der Hand hält, von einer Person aus dem gegnerischen Team auf den Rücken getickt werden, so muss diese Person den Ball spätestens beim dritten Schritt und nach zwei Sekunden nach hinten abgespielt haben.

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